Kit di sviluppo software (SDK)

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Spinnaker SDK

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L’architettura Spinnaker è ricca di nuove funzionalità, che mantengono zero errori alla velocità per GigE Reliability nel presente e nel futuro. Un test di stress di tre giorni che utilizza un sistema di telecamere Blackfly S 1GigE 40 al 90% di utilizzo della CPU non ha registrato il rilascio di alcun pacchetto. L'SDK Spinnaker supporta telecamere per scansione dell'area USB3, GigE, 5GigE FLIR e Dalsa e la maggior parte delle telecamere 10GigE.

Piattaforme supportate: Windows / Linux Ubuntu / Linux ARM / MacOS

FLIR PTU-SDK

Kit di sviluppo software per unità Pan/Tilt

Le unità pan-tilt FLIR MCS sono progettate per il controllo ad alte prestazioni e bassa latenza e jitter e l’elevata frequenza di comandi. Sono disponibili diverse modalità di controllo. Le unità pan-tilt FLIR MCS supportano sia il protocollo ASCII semplificato, documentato nel Manuale di riferimento sui comandi della E-Series sia una forma binaria dei comandi, supportata da una libreria in linguaggio C portabile (PTU-SDK). Il PTU-SDK viene fornito in formato codice sorgente e può essere compilato su qualsiasi piattaforma informatica. Consente alle applicazioni di inviare comandi alle unità pan-tilt direttamente tramite interfaccia seriale o Ethernet.

Ladybug SDK

Integrazione delle immagini sferiche nel flusso di lavoro dell’applicazione

Tutti i sistemi Ladybug® includono un pacchetto di sviluppo software (Software Development Kit - SDK) con numerose funzionalità per il controllo delle impostazioni della telecamera, la gestione dell’acquisizione delle immagini a 360 gradi e della produzione di immagini panoramiche e video. L’SDK Ladybug include l’applicazione LadybugCapPro Windows, esempi di codice sorgente per una guida rapida nell'ambiente di programmazione C/C++/C#, documentazione tecnica di integrazione della telecamera e una libreria software API (Application Programming Interface) con documentazione di riferimento. L’API consente l’integrazione della funzionalità Ladybug in applicazioni personalizzate ed è supportata da una libreria di note tecniche dell’applicazione online e articoli della knowledge base pubblicati.

FlyCapture SDK

Controllo e acquisizione delle immagini

Il kit di sviluppo software (SDK) FlyCapture® fornisce un'interfaccia software unica per il controllo e l'acquisizione di immagini per telecamere per scansione dell'area USB 3.1, GigE, FireWire e USB 2.0 FLIR usando la stessa API con Windows o Linux a 32 o 64 bit. Nota: le telecamere Blackfly S utilizzano il nostro SDK più recente, Spinnaker. Spinnaker supporta anche tutte le telecamere per scansione dell'area USB 3.1 e GigE.

Prism AI

Librerie di software di rilevamento e tracciamento di oggetti

Prism AI è una raccolta di librerie software che consentono la classificazione, il rilevamento e il tracciamento di oggetti che operano su processori integrati a bassa potenza Qualcomm e NVIDIA. Il software di percezione Teledyne FLIR nonché i potenti ed efficienti processori integrati consentono agli sviluppatori di portare il supporto nei processi decisionali e l’imaging computazionale ai massimi livelli.

Compatibile con i moduli termici leader di mercato di Teledyne FLIR, tra cui Boson®, Tau® 2, Hadron™ 640R e Neutrin®, Prism AI fornisce modelli ad alte prestazioni addestrati sui set d’i dati di immagini termiche specifici per applicazioni più grandi al mondo. Sono disponibili modelli software di percezione per applicazioni automobilistiche, ISR sul terreno, aria-terra e antidrone.

Prism Development Kit for Qualcomm® RB5

Prism Software and IR Camera Evaluation Kit

The Prism Development Kit for Qualcomm RB5 enables system engineers to evaluate Prism ISP and Prism AI with the output of Teledyne FLIR’s Hadron™ thermal imaging camera modules. Prism ISP software includes image fusion, super resolution, turbulence mitigation, electronic imaging stabilization, 16-to-8-bit tone mapping, and local contrast enhancement (LCE). Prism AI features a mature perception software that includes object classification, object detection, object tracking, and fine-grained classification trained on the world’s largest thermal image data lake with over 5 million annotation assets.

The development kit includes Teledyne FLIR’s Hadron dual visible and thermal camera module, all necessary cables, and the Qualcomm Robotics RB5 QRB5165 system on chip (SoC), the most popular and efficient mobile processor for digital imaging, bringing unprecedented capabilities to Teledyne FLIR thermal camera module integrators.

Prism ISP

Advanced Computational Image Processing Software

Prism ISP is a collection of image signal processing (ISP) software libraries that include super-resolution, electronic image stabilization, image fusion, turbulence mitigation, noise reduction, and more. Compiled to run on low-power embedded processors from Qualcomm and NVIDIA, enabling developers to bring computational imaging to the edge while improving performance, lowering development costs, and shortening time to market.

Prism ISP is compatible with Teledyne FLIR market-leading thermal cores including Boson®, Tau® 2, Hadron™, and Neutrino®. The ISP libraries enable integrators to leverage high-performance ISP algorithms that dramatically enhance the viewed image quality and AI capabilities of world-class infrared camera modules for defense, industrial, and commercial applications.

Tau SDK

Software Development Kit

The FLIR SDK allows customers the capability to integrate software that can communicate and perform camera functions. There are 2 main components that comprise the FLIR SDK: Windows Host SDK and Embedded Host SDKM. The Windows Host SDK provides source code (C, C++), samples(C++, C# VB), and binaries (DLL's) that aid customers in the development of camera integration software in a Microsoft Windows OS environment.The Embedded Host SDK provides low level source code written in C, that allows the developer to integrate the SDK with the FLIR camera on a non-Windows OS. Standard driver interfaces are provided by the SDK source code, but the low level drivers (e,g UART) need to supplied by the developer.

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